【初心者向け】平均速度と最大速度の違いと注意点

動力選定

~動力選定で加減速を見落とすと危険!~

機械設計で「ステージを何秒で移動させたい」「一定時間で物を運びたい」といった動作時間の要件を満たすために、必要なモーターの回転数や出力(動力)を選定する場面があります。

そのとき、よく使うのが「移動距離 ÷ 時間 = 平均速度」の計算です。
でもこの「平均速度」だけで選定するのは危険です。

なぜなら、実際の動きは必ず「加速・減速の区間があるから」です。
この記事では、平均速度と最大速度の違い・注意点・設計のポイントを、初心者にもわかりやすく解説します。


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平均速度とは?

平均速度とは、「移動距離を全体の移動時間で割った値」です。

🔍 例)

100mmを0.2秒で移動する場合

▶ 平均速度 = 100mm ÷ 0.2s = 500mm/s

これはあくまで「全体として見たときの平均値」であり、
実際にずっと500mm/sで動いているわけではありません。


実際はどう動くの?

現実のモーターやアクチュエーターは、いきなり最大速度で動いたり、急に止まったりはできません。
物理的には「加速区間・等速区間・減速区間」の3つで構成されます。

等加速度運動のイメージ

  • 最初はゆっくり速度を上げ
  • 真ん中で一定速度(=最大速度)
  • 最後に滑らかに停止する

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最大速度は平均速度より「高くなる」!

加減速の時間を含むと、実際に一定速度で動ける時間が短くなります。
そのため、目標の時間内に移動を終えるには、途中の最大速度を速くしなければならないのです。

計算例①(等加速度運動を仮定)

  • 総移動距離:100mm
  • 総移動時間:0.2秒
  • 加速時間:0.05秒
  • 減速時間:0.05秒
  • 等速時間:0.1秒

最大速度の計算①

「加減速が等加速度運動」であることを前提として、以下のステップで最大速度(Vmax)を求めます。

ステップ①:各区間の移動距離を求める

加速区間(0 → Vmax、時間 0.05秒)

等加速度運動の移動距離は下記の式で求めます。

\( \displaystyle x=\frac{1} {2}at^2\)

  • aは加速度
  • tは時間

\( \displaystyle a(加速度)=\frac{Vmax} {t} なので、\)

\( \displaystyle x(加速)=\frac{1} {2}・\frac{Vmax} {t}・t^2=\frac{1} {2}Vmax・t\)

\( \displaystyle x(加速)=\frac{1} {2}Vmax・0.05\)

減速区間も同様(対称なので)

\( \displaystyle x(減速)=\frac{1} {2}Vmax・0.05\)

等速区間(時間 0.1秒)

\( \displaystyle x(等速)=Vmax・0.1\)

ステップ②:全体の距離を合計する

\( \displaystyle x(合計)=x(加速)+x(等速)+x(減速)\)

\( \displaystyle x=\frac{1} {2}Vmax・0.05+Vmax・0.1+\frac{1} {2}Vmax・0.05\)

\( \displaystyle x=Vmax・(0.025+0.1+0.025)=Vmax・0.15\)

ステップ③:移動距離 100mm を代入して解く

\( \displaystyle 100=Vmax・0.15\)

\( \displaystyle Vmax=\frac{100} {0.15}=666.67mm/s\)


計算例②(等加速度運動を仮定)

  • 総移動距離:100mm
  • 総移動時間:0.2秒
  • 加速時間:0.1秒
  • 減速時間:0.05秒
  • 等速時間:0.05秒
はじめ
はじめ

計算例①より加速を遅くすると、最大速度がどの程度変化するか計算してみます。

最大速度の計算②

「加減速が等加速度運動」であることを前提として、以下のステップで最大速度(Vmax)を求めます。

ステップ①:各区間の移動距離を求める

加速区間(0 → Vmax、時間 0.1秒)

等加速度運動の移動距離は下記の式で求めます。

\( \displaystyle x=\frac{1} {2}at^2\)

  • aは加速度
  • tは時間

\( \displaystyle a(加速度)=\frac{Vmax} {t} なので、\)

\( \displaystyle x(加速)=\frac{1} {2}・\frac{Vmax} {t}・t^2=\frac{1} {2}Vmax・t\)

\( \displaystyle x(加速)=\frac{1} {2}Vmax・0.1\)

減速区間(Vmax →0、時間 0.05秒)

\( \displaystyle x(減速)=\frac{1} {2}Vmax・0.05\)

等速区間(時間 0.05秒)

\( \displaystyle x(等速)=Vmax・0.05\)

ステップ②:全体の距離を合計する

\( \displaystyle x(合計)=x(加速)+x(等速)+x(減速)\)

\( \displaystyle x=\frac{1} {2}Vmax・0.1+Vmax・0.05+\frac{1} {2}Vmax・0.05\)

\( \displaystyle x=Vmax・(0.05+0.05+0.025)=Vmax・0.125\)

ステップ③:移動距離 100mm を代入して解く

\( \displaystyle 100=Vmax・0.125\)

\( \displaystyle Vmax=\frac{100} {0.125}=800mm/s\)


はじめ
はじめ

加速が遅くなった分、最高速度が高くなることがわかります。

加減速と最高速度の関係

移動距離加速時間等速時間等速時間最高速度
100mm0.05s0.1s0.05s666.67mm/s
100mm0.1s0.05s0.05s800mm/s
100mm0.1s0s0.1s1000mm/s

加減速時間と最高速度・必要トルクの関係をわかりやすく解説!

機械設計やモーター選定を行う際に、「加減速時間をどう設定するか」はとても重要なポイントです。
特に「最高速度」と「必要トルク(加減速時の負荷)」に大きく関係します。


加減速時間が長くなると、最高速度は上がる

例えば、「移動距離100mm、動作時間0.2秒」という条件で、加減速にたっぷり時間をかける(たとえば0.1秒ずつ)とどうなるでしょうか?

  • 加減速時間が長くなる=なだらかに加速・減速する
  • 等速で動ける時間が短くなる、もしくはゼロになる
  • 移動時間内で距離を稼ぐために、より高い速度(Vmax)が必要になる

つまり、加減速が長いと「ゆっくり始まり、ゆっくり止まる」かわりに、途中でより速く走る必要があるんですね。

📝 イメージ

  • ゆっくり踏み込んで、ゆっくりブレーキ 👉 そのぶん真ん中でスピード出さなきゃ距離を稼げない!

加減速時間が短くなると、必要トルクが増える

逆に、加減速にかける時間を短くすると、こうなります。

  • 短い時間で一気に加速・減速
  • 加速度が大きくなる
  • 必要なトルク(慣性に打ち勝つための力)が大きくなる

加速時に必要なトルクは以下の式で決まります。

\( \displaystyle T=J・a\)

  • T:トルク(N·m)
  • J:回転体の慣性モーメント(kg·m²)
  • α:角加速度(rad/s²)

つまり、加速を速くする(=αを大きくする)と、トルクが跳ね上がるということです。
これは電動アクチュエーターやサーボモーターにとって大きな負担になります。


設計上のバランスが大事!

加減速時間特徴メリットデメリット
長くするなだらかな動き機械にやさしい、トルクが小さい最高速度が高くなる
(制御・選定に注意)
短くする急な動き移動時間が短縮できるトルク負荷が大きい
機器に負担がかかる

動作プロファイルのバランスが大切。モーター性能や構造部品の強度を考慮して調整するのがポイント!

加減速時間が長いと、なだらかに動く代わりに最高速度が必要になる

加減速時間が短いと、急に動くため大きなトルクが必要になる

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滑らかな加減速が必要な場合の注意点

最近の装置では、

  • 製品や材料を傷つけない
  • 精密な動きを実現する
  • ロボットや人との協調を行う

といった理由で「滑らかな加減速(S字加減速など)」が求められます。

このときのポイント

  • 滑らかに加減速する=加速にかかる時間が長くなる
  • 等速で動ける時間が短くなる
  • 目的の時間内に移動するには、さらに速い最大速度が必要になる!

平均速度は同じでも、加減速の仕方によって最大速度は変わるのが重要なポイントです!


動力(トルク・出力)選定への影響

モーターの出力トルクや電流は、最大速度や最大加速度に応じて増加します。

例:加速度から必要トルクを求める(慣性負荷あり)

  • 必要トルク = 負荷慣性 × 加速度

加速度が大きくなると、必要トルクが急激に増加します。
つまり、加速を早く・スムーズにしようとすると、それに見合った強いモーターが必要になるのです。


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平均速度と最大速度をどう使い分ける?

項目内容使用シーン
平均速度総移動距離 ÷ 時間ざっくりした目安や時間評価に使う
最大速度実際の動作時に到達する最高速正確な動力・トルクの計算に必要
加速度最高速までにかかる時間トルク・電流値・滑らかさの調整に重要

設計のポイント

  1. 平均速度だけで動力選定しない
    • 必ず加速・減速の時間を考慮する
  2. 滑らかな動作(S字加減速)をする場合は最高速度がさらに上がる
    • 必要トルクは小さくなるが、最大速度能力に注意。
  3. 加減速時間を明確に設計図面や仕様書に明記する
    • モーションプログラムでも必須
  4. 安全率を見込んで、余裕のあるモーター・減速機を選ぶ

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まとめ

✔ 平均速度と最大速度は違う!
✔ 実際のモーションには「加速・減速」があることを忘れない
✔ 滑らかな加減速では、設計上の最大速度がより大きく必要
✔ 動力選定は「速度」だけでなく、「加速度」も見ることが成功のカギ!

「とりあえず平均速度で選んだけど、実際は全然足りなかった…」という失敗はとても多いです。
動きの中身をちゃんと見て、動力選定を「平均」ではなく「動作の実態」で考えることが、良い設計への第一歩です!


はじめ
はじめ

モーターやアクチュエーターなど、機械の駆動源に関する基礎知識と選定基準をまとめています。

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