機械設計×ゲーム 機械設計×ゲーム
機械設計×ゲーム
機械設計×ゲーム 【第49回】UnityゲームにTick処理を導入|FPS低下で結果が変わる問題を改善
機械設計×ゲーム 【第48回】Unity工場ゲームに新設備を追加|2連・3連加工機・クロスコンベア・ロボットアームを実装
機械設計×ゲーム 【第47回】Steamストアページを公開|審査提出から「近日登場」公開・ウィッシュリスト開始まで
機械設計×ゲーム 【第46回】UnityゲームをSteamへアップロード|SteamPipeでビルド登録してストア公開まで進める
機械設計×ゲーム 【第45回】Steam用予告編動画を作成|英語UIでPUZFLOの予告編を仕上げる【Unityゲーム開発】
機械設計×ゲーム 【第44回】Steam用予告編動画の前にUIを英語化|Unityで日本語・英語切替を実装
機械設計×ゲーム 【第43回】Steamストア画像を作成|カプセル・スクリーンショット・ライブラリアセットを準備
機械設計×ゲーム 【第42回】Steamストアページのゲーム情報を入力|タイトル・対応言語・タグ・説明文を設定
機械設計×ゲーム 【第41回】個人ゲームをSteamworksに登録してみた|Steam Direct・税務情報・銀行口座登録まで
機械設計×ゲーム 【第40回】UnityでSteamゲームのUIを仕上げる|タイトル・設定・操作方法・セーブ画面を作成
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